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每种有什么不一样-steam买游戏都有三四种-主要是游戏内容有什么不一样-看不懂 (每种什么都有它的作用)

更新日期:2024-11-28 11:22:14

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每种有什么不一样

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steam买游戏都有三四种。每种有什么不一样?看不懂??主要是游戏内容有什么不一样?

一般都是本体——季票——OST包有些还会有跟前作同捆的合集包通常第一个都是本体,就是最基础的游戏下面有DLC字样的就是后续的扩展包,每个游戏的扩展包内容不同,有些事额外的游玩内容有些则只是时装之类的道具有Season字样的就是季票,购买后可以在游戏处相关更新内容的时候直接获得,相当于提前预定DLC有OST字样的则是音乐包,无视就可以,除非你特别喜欢游戏内的音乐有些游戏的列表内容特别多,就得单独游戏单独分析了,不能一概而论

饥荒本体和DLC和联机版有什么区别?

一、发行时间不同:

1.《饥荒》:

于2013年4月23日在PC上发行。

2.《饥荒:巨人的统治(DLC)》:

于2014年4月30日发行。

3.《饥荒联机版》:

于2014年12月15日发行。

二、内容不同

1.《饥荒》:

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。

他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。

在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

2.《饥荒:巨人的统治(DLC)》:

游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该DLC名称的由来。

3.《饥荒联机版》:

该独立游戏将使玩家们的广域和局域联机合作成为可能,共同在沙盒世界中求得生存。

饥荒联机将会传承饥荒的特点,并引入网络联机的能力,包括了游戏中众多可爱的道具制作和建筑系统。

《饥荒》游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。

并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式。 每种什么都有它的作用

新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

游戏中,威尔逊.P.海格斯贝瑞是一名彬彬有礼地科学家。

他是游戏中第一个可使用的玩家角色。

目前,他也是唯一可以长出胡子的角色。

参考资料来源: 网络百科-饥荒

参考资料来源: 网络百科-饥荒巨人的统治

参考资料来源: 网络百科-饥荒联机

为什么游戏要分本体和dlc

游戏要分本体和dlc的原因:

首要的一点就是新鲜感。

单机游戏不像网络游戏那样,可以以高频次的更新来保持玩家对于游戏的新鲜感,而DLC是少数可以保持单机游戏新鲜感的手段。

第二就是可以对原有的游戏内容进行改造,甚至是颠覆式的改造。

《饥荒》

游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。

并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式。

新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

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