电子竞技的好处有哪些? (电子竞技的好处)
更新日期:2024-11-29 10:47:23
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电子竞技的好处有哪些?
1、促进经济的增长。
例如在日本,美国,韩国这些地方,电子竞技已经成为一项成熟的产业。
并且这些产业产生了巨大的经济效应。
在韩国,电子竞技不仅成为了国家的支柱产业,而且成为了韩国的国技,与足球及围棋并列韩国三大体育竞技之一。
这项运动影响的范围极大,具有很强的发展潜力。
在韩国,电子竞技已经成为年产值40亿人民币的成熟产业,并同时带动了数据网络基础设施的建设,网络工厂,电子设备等多个领域快速发展。
现在在中国也有一些集体经济和私人经济的赞助和介入。
电子竞技的产业规模将越来越大,必将成为我国体育产业以及我国经济的一个新的增长点。
2、提高自我认识和综合素质能力。
电子竞技更像是娱乐行业和体育行业的一个新的结合体,本质还是离不了体育行业和传统的竞技比赛。
是一个讲求团队合作协调的体育项目,每个队员参与不同的岗位,完成比赛。
各个队员之间需要有相互尊重,相互信任的态度和意识,在取得荣誉时共同分享。
在落败时相互鼓励,在赛事中不断磨练自己的心智。
在比赛期间,不断的超越,超越对手,超越自己,以最高领奖台为目标。
根据有关研究报告显示,现今的青少年主要的心理问题形成因素,是得不到有效的释放和交流。
电子竞技能够提供一个良好的交流平台,把交流融入到兴趣爱好之中,使得青少年有一个新的交流平台,释放自己压抑的苦闷和过多的外界压力。
在获得娱乐放松心情的同时,能够在另一个方向,找到目标和对自我的认识,提高自身素养,也得到了一种新的自我认识。
3、推动电竞多元化的发展。
包括FPS类,dota类游戏,像竞速和体育类,种类很多。
对人的智力、逻辑、反应能力等有一定的帮助。
4、异业合作的加入,给俱乐部带来很多发展空间。
举个最简单的例子就是电子产品,比如说外设,职业竞技的选手,每个人是有一套装备,像鼠标键盘、耳机、鼠标垫。
近10年,外设在国内的发展是突飞猛进的。
5、推动周边行业的发展。
比如外设,还有一些游戏衍生的产品,比如说服装等类似的东西。
现在很多传统行业,已经开始重视电竞的新兴发展,慢慢的开始偏向电竞行业,跟一些俱乐部有合作。
世界十大电竞比赛名称
1、 英雄联盟S系列赛,英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。
2、 DOTA2国际邀请赛。
DOTA2国际邀请赛,TheInternationalDOTA2Championships。
简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。
3、 绝地求生全球邀请赛。
绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。
本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。
4、 守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。
守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。
2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。
5、 暴雪嘉年华。
暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。
6、 英特尔极限大师杯赛。
英特尔极限大师杯赛(IntelExtremeMasters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。
2006年Intel德国公司与ESL合作创立了IEM极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。
2013年IEM在7月25日来到中国上海ChinaJoy现场。
什么是电子竞技
1、电子竞技(ElectronicSports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。
电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。
2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
2、电子竞技运动的涵义和概念:电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
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