VR真的是个骗局-还是有望解决人类交互困境的未来 (vr的真实感到底有多强)
更新日期:2024-11-29 12:07:12
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VR真的是个骗局,还是有望解决人类交互困境的未来?
VR:是持久战还是大骗局?
虚拟现实(VR),一个由拉尼尔在80年代初开创的技术,旨在通过计算机生成的沉浸式三维环境提供交互体验。
尽管应用广泛,涵盖城市规划、工业仿真等众多领域,但其发展并未像预期那样迅速。
VR作为当前的热门话题,众多企业纷纷跟进,从Oculus到暴风、创维,看似热闹的市场背后,实则隐藏着浮躁与急功近利。
尽管厂商众多,但真正专注于产品开发和技术突破的并不多。
大部分厂商追求快速品牌曝光,导致产品质量良莠不齐,与高端设备如Oculus、索尼的产品仍有较大差距。
VR设备的外观和内容都存在缺陷,普及消费者还需时间。
特别是交互方式的不成熟,如非自然的键盘、摇杆等,增加了学习成本,降低了沉浸感。
原生VR内容的缺乏,高昂的生产成本、硬件适配标准的争夺、以及对半导体技术的苛刻需求,都是制约VR发展的问题,解决这些问题需要时间。
市场上的质疑声音,如VR是骗局,使得消费者信心动摇。
要实现VR的长远发展,必须从专注产品质量和适度营销策略入手,而非单纯依赖烧钱营销。
VR,虽有梦想与潜力,但现实中的挑战不容忽视。
只有回归产品本质,耐心打磨,VR技术的未来才可能真正显现。
我们期待着那一天,VR不仅仅是造梦,而是实实在在改变生活的一种新方式。
虚拟现实技术的缺陷和不足?
2016年我们全年都能看到许多人在讨论VR技术,而且可以说,VR已经距离我们非常近了。
虽然说虚拟现实技术有着非常不错的发展潜力,但是,事物具有两面性,我们同时也要关注一下虚拟现实技术的缺陷和不足的地方,如果能够加以改进,我想,你就是下一个老乔了。
今天,北京北大青鸟就一起来分析一下,VR技术的优势与劣势吧。
VR的限制
VR的优势和VR的限制是同样明显。
虚拟现实能带来的不仅是极其真实的游戏体验,还能用来制作各种各样的原型,将科幻电影中常见的“全息影象”在虚拟世界中实现出来。
所以,BMW已经将VR引入到他们的设计流程当中,而悉尼公司IneniRealtime则将VR运用到大型的建筑项目当中去。
当然,从某种意义上来说,VR和电子游戏倒是绝配。
所以,时代周刊将PSVR评为年度最佳硬件也就不意外了:强大的Sony工业设计+PS平台的优质游戏内容+沉浸式的体验。
虽然PSVR在分辨率和性能上并不是最顶尖的,但是内容和体验的加成让它成为目前最被认可的VR硬件之一。
VR是一个无比强大的娱乐和原型工具,它制造出一个和我们的现实生活几乎完全割裂开的虚拟世界。
虚拟世界这个存在意味着两件事情:一是这个世界具备着的强大可定制性,二是要模拟真实的体验需要巨大的工作量。
但是完全割裂的虚拟世界最大的问题还不是这些,它和现实世界分离得太过于绝对,“远离现实”才是虚拟现实的最大障碍。
沉浸于虚拟现实的用户几乎不会注意到现实世界的事情,对于周遭发生的情况大多不会注意到。
即使是在自己的客厅中使用VR玩游戏也同样可能有一定的安全风险,比如被茶几绊倒。
长时间的使用VR带来的健康问题同样不可忽视。
VR给大脑传递的视觉和体验信号和我们日常的信息反馈是不同的,许多VR设备的前期测试中,许多用户都反馈在使用过程中出现了不同程度的运动疾病和头疼等症状,类似长时间佩戴耳机之后的状况。
这些症状基本都是VR设备给大脑传递的信息与日常的信息出现冲突、混淆所造成的。
VR设备所带来的沉浸式体验的另外一个自然限制,就是用户难以处理多任务了。
的确,如果追求“沉浸”,那么“多任务”自然就站在了对立面了吧?然而实际的情况是,人本能上是需要同外部世界保持联系的,在等待游戏加载的时候干点别的也是常有的事情,电影出现尿点的时候翻翻手机也不鲜见。
当然,还有可能是更加紧急的情况,但是沉浸式的VR体验让这些“多任务”需要用户进行更为麻烦的操作,才能实现。
VR对眼睛有伤害吗?
VR虚拟现实眼镜越来越流行,但我们不免产生疑问,VR眼镜对眼睛有伤害吗?以暴风影音出品的手机VR为例,将手机屏幕放在离眼睛那么近的地方,然后再戴上VR眼镜头套,眼睛完全处在黑暗的环境中,这难道不会影响视力吗?工作原理VR虚拟现实眼镜是以透镜+屏幕的方式成像,VR设备上装有凸透镜,你看到的并不是离你几厘米的事物,而是几米甚至上百米的远的东西,因此会使图像的刺激变得相对遥远,从这个角度来说,VR眼镜对眼睛的伤害远比手机小得多。
体验缺陷虽然VR对视力的影响没有一个定论,但VR眼镜的刷新率确实会导致视觉疲劳。
“晕动症”就是伴随着VR而出现的一个新词,我们一定有过这样的体验,坐船的时候人没动,但依旧会晕船,看3D电影时如果画面转换太快头会晕。
因为VR眼镜的刷新率低,会导致画面延迟,长时间体验VR产品特别是基于手机的VR眼镜,会导致眼睛疲劳引起晕动症。
3.温馨提示任何一个新产品的出现,我们都要考虑它对我们的健康是否有影响,VR虚拟眼镜因为成像的全景性,对视力的损害没有想象中的那么大,但我们仍旧要学会科学用眼,避免长时间使用才是正确的做法。
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