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请谈一下世界电子竞技世界-?-WCG (简述世界)

更新日期:2024-11-29 14:22:23

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请谈一下世界电子竞技世界

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请谈一下世界电子竞技世界(WCG)?

世界电子竞技大赛,WCG(World Cyber Games),是一个全球性的网络游戏的竞技盛会。
WCG
WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。

WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;厂商赞助;各地普遍程度虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。

而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。

帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。

而艺电、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。

此外,WCG每年都会有“表演赛”,而表演赛的游戏一律是韩国国产游戏,借此推广韩国的相关产业。

日期 总奖金 主办城市 参赛人数 官方比赛项目WCGC(世界电子竞技挑战赛) 2000年10月7-15日 200,000美元 韩国汉城爱宝乐园 来自17个国家与地区的174名参赛者 雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)FIFA 2000帝国时代 II (Age of Empires II)星际争霸®:血战™ (StarCraft®: Brood War™)WCG 2001(第一届 WCG) 2001年12月5-9日 300,000美元 韩国汉城会展大厅 来自37个国家与地区的430名参赛者 雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)FIFA 2001帝国时代 II (Age of Empires II)星际争霸®:血战™ (StarCraft®: Brood War™)虚幻™竞技场 (Unreal™ Tournament)半条命™:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)WCG 2002(第二届 WCG) 2002年10月28日-11月3日 300,000美元 韩国大田博览会科技园 来自45个国家与地区的462名参赛者 雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)FIFA 2002 世界杯 (2002 FIFA World Cup)帝国时代 II (Age of Empires II)星际争霸®:血战™ (StarCraft®: Brood War™)虚幻™竞技场 (Unreal™ Tournament)半条命™:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)WCG 2003(第三届 WCG) 2003年10月12-18日 350,000美元 韩国汉城奥林匹克公园 来自55个国家与地区的562名参赛者 魔兽争霸® III:混乱之治™ (WarCraft® III: Reign of Chaos™)FIFA 足球 2003™ (FIFA Soccer 2003™)神话世纪 (Age of Mythology™)星际争霸®:血战™ (StarCraft®: Brood War™)虚幻™竞技场 2003 (Unreal™ Tournament 2003)半条命™:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)光晕™ (Halo™)WCG 2004(第四届 WCG) 2004年10月6-10日 400,000美元 美国旧金山 来自60个国家与地区的近600名参赛者 反恐精英™:零点行动Counter-Strike™: Condition ZeroFIFA 足球 2004™ (FIFA Soccer 2004™)极品飞车™:地下任务(Need For Speed™: Underground)星际争霸®:血战™ (StarCraft®: Brood War™)虚幻™竞技场 2004 (Unreal™ Tournament 2004)魔兽争霸® III:冰封王座™ (WarCraft® III: Frozen Throne™)光晕™ (Halo™)互联网络街头赛车 2® (Project Gotham Racing 2®)

世界电子竞技大赛的介绍

世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。

大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。

2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。

世界电子竞技3大联赛都有什么

貌似是四大联赛吧,WCG、WEG、ESWC、CPL。

WEG倒闭了,ESWC和CPL也先后差点倒闭。

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