电子竞技世界的节目内容 (电子竞技世界杯)
更新日期:2024-11-29 15:20:41
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电子竞技世界的节目内容
栏目名称:《电子竞技世界》播出频道:中央电视台体育频道播出时间:每周六上午11:00首播,周日中午14:30重播播出长度:每期长度55分钟。
栏目宗旨:《电子竞技世界》是中央电视台首次播出的以电玩游戏为内容平台的电视栏目。
栏目将以资讯、言论、人物、赛事为主要切入点,及时捕捉国内外产业发展的最新动态、分析产业发展的现状和规律、展现业内精英的思想见地、组织国内国际范围的体育电子竞技赛事,以此在青少年中倡导健康积极的电子娱乐方式,促进中国电子竞技产业的发展。
栏目板块:《电子竞技世界》栏目由以下几个板块组成:《电玩制高点》:新闻资讯类板块,每期8分钟。
介绍最新的电玩游戏、最有影响的游戏制作公司、与电玩有关的各类软硬件产品、业内发展的最新动态。
除了栏目自己采制国内外相关新闻之外,目前栏目已经通过体育频道购买了英国著名的游戏视频制作公司《GAMERTV》的资讯产品,并拟与全球最大的游戏资讯网站《GAMESPOT》合作,以获取最迅捷、最权威的游戏资讯。
此外,栏目还会定期发布欧美、亚洲及中国的游戏销售排行榜,一些流行游戏的玩家排行榜等。
《少数派报告》:述评类板块,每期8分钟。
业内焦点的专业述评。
电子竞技产业具有很强的产业辐射作用。
由于在中国,这一产业还处在发展雏形阶段,因此必然会产生许多热点、焦点,这一板块将以编辑部的视点对这些热点、焦点进行关注,以树立栏目在行业内的权威评论地位,弘扬正确的舆论导向,促进产业的健康发展。
《抢滩登陆》:专业资讯类板块,每期6分钟。
体育竞技类游戏以及与游戏相关的产品的前瞻、评介。
在PC平台、以PS2、XBOX为代表的电视游戏平台、手机游戏平台、交互电视平台上,每年都会推出全新的体育游戏,这一板块将向玩家详细介绍这些游戏的特点、玩法以及制作内幕。
对每一款游戏和硬件都将有权威人士进行详细的评分。
《游戏先锋》:人物类板块,每期6分钟。
业内精英的介入方式、思想见地。
电子竞技产业中的人物群像,他们中有国内外的游戏明星,他们所代表的游戏玩家需要得到社会的认可;有投身其中的游戏制作公司、游戏运营公司的代表人物,他们的思想和他们付出的努力,将左右这一产业的发展趋势。
游戏明星加上行业内的重量级人物将使这一板块成为一个偶像基地。
《竞技场》:赛事类板块,每期22分钟。
以体育类电子竞技项目为内容的国际、国内赛事报道及转播。
这一板块是栏目的重头戏,由于电子竞技游戏的特点,事实上,竞赛已经成了玩家、企业共同关注的焦点,本栏目将凭借中央电视台体育频道在年轻人中的影响力,组织开发全国性的、权威性电子竞技比赛。
《以E当实》:创意类板块,每期5分钟。
寻找虚拟电子世界与真实体育世界的结合点,展现全新的多媒体创作空间。
世界五大电子竞技游戏是什么
1. 英雄联盟(League of Legends, LOL) 这款游戏由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏负责运营。
它是一款多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,拥有一个庞大的英雄阵容和丰富的游戏系统,包括排位赛、符文和天赋等。
2. DOTA2 DOTA2是由Valve Corporation开发的一款多人在线战术竞技游戏。
作为经典DOTA的官方续作,它保留了前作中的许多英雄,并引入了新英雄和游戏机制。
3. 星际争霸II 星际争霸II是由暴雪娱乐开发并发行的一款实时战略游戏。
游戏延续了星际争霸宇宙的剧情,保留了部分原始单位的设定,同时引入了新的单位和技能,并对某些单位进行了更新。
4. 炉石传说:魔兽英雄传 炉石传说是由暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,网易公司负责其在中国大陆的运营。
游戏以魔兽系列为背景,玩家通过构建卡组来进行对战。
5. 穿越火线(Cross Fire, CF) 穿越火线是由韩国Smile Gate开发,由Neowiz在韩国发行,腾讯公司在中国大陆运营的第一人称射击游戏。
游戏提供了多种射击模式和丰富的游戏内容。
世界电子竞技大赛:都有哪些?每项赛事都包括哪些比赛项目?
[编辑本段]世界电子竞技大赛 WCG(World Cyber Games),是一个全球性的竞技游戏的盛会。
世界电子竞技大赛(即 WCG )是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
这场风起云涌的电子奥运会已经连续举办了八届,自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。
经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到众多肯定与支持。
第二届WCG在中国吸引了4200多名选手参加了全国的地区选拔赛,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。
[编辑本段]WCG比赛规则WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量: ☉在韩国是否流行、韩国选手能否胜出; ☉厂商赞助; ☉各地普遍程度 虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。
帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。
而EA、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。
[编辑本段]其他主题曲:Beyond The Game官方网站常见参赛游戏:星际争霸 魔兽争霸III 帝国时代 神话时代 反恐精英 雷神之锤III 虚幻竞技场 FIFA系列游戏 胜利之日 Carom3D 战地风云系列游戏 DOTA
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