很值得一起研究-关于诛仙3焚香鬼道一系列的问题 (很值得一起研究的英文)
更新日期:2024-12-03 16:49:01
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关于诛仙3焚香鬼道一系列的问题(很值得一起研究)
推荐鬼道,1:鬼道挂机对装备要求低,武器稍微弄好点就可以了,挂仙界0消耗(没有好衣服也能做到很低的消耗,焚香没衣服会很耗血)2:在低端装备(+9套以下包括+9套)的情况下鬼道灭魂群人很犀利的基本小药是抗不住的(焚香也可以做到)。
3:鬼道挂机不怕乱怪,焚香这点就不能和鬼道比。
4:个人觉得焚香造型丑的很,天火也不是很酷,鬼道灭魂很炫5:焚香佛的好,无敌多保命强。
大家所说的魔的攻击高指的是造化技能多的300点攻击(其实可以忽略不计) 6:千机不了解。
诛仙 天音技能
你好!天音主要是辅助技能和加血的技能,帮你找了下资料,以下为转贴: 一重点:29点 降魔杖————3点。
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(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后 续技能,所以加3点够了。
明王心经———2点。
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(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出 后续技能,建议加2点。
菩提树————9点。
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(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你 无论做什么的前提保障。
后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。
配合家族技能 。
狮子吼————参考。
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(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防 御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。
效果不明 显,所以建议放弃。
但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。
配合45级法宝技能众生轮回, 可以秒怪。
易筋经————参考。
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(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。
冷却60 秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变 成死人了。
所以建议放弃。
不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经————参考。
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(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114 ,持续7。
3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。
后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲————4点。
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(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给 你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。
所 以只作为过度技能建议加4点。
往生咒————6点。
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(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷 却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒 ,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为( 这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡————5点。
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(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建 议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。
如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪 费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点 御空术————参考。
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(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要 跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经————3点。
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(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在 后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) ————参考。
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(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效 果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边————参考。
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(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建 议不要加。
如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台————5点。
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(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。
防御 就是王道。
配合家族技能。
金刚经————9点。
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(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要 看个人选择。
建议加。
宏愿————4点起。
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(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大 概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处 。
所以建议4点作为基础。
大慈悲————4点起。
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(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BO SS都起到一定作用。
所以可根据个人情况适当调整。
建议最少4点。
配合家族技能。
四大皆空(风)————7点。
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(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对 同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的 迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。
所以如果有要参 与PK的建议这个一定要加满。
也就是说在75级时你会用掉70点。
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到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来 为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断: (为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析) 三重:38点起加 天地同寿命————参考1点。
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(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自 身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。
)这个 技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。
而且如果开4重,这个技 能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水)————参考6点起加。
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(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这 个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑 等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经————参考2点。
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(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能 加2点则可。
同归极乐————参考9点。
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(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却 初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极 力8米也是属于近距离了。
观音经————参考4点。
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(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是1 8秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地)————参考4点起加。
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(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这 个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。
所以可根本个人选择加满或者放弃。
天音最怕的PK对象就是鬼 王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。
考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体————参考5点。
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(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡 叠加,冷却10秒,距离7米。
)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照————参考4点。
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(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来 很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。
如果下一 阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。
所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经————参考3点起加。
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(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自 身同时回复一定血量。
)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
关于天音的睡杀 说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。
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比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。
而加满的念 经属性是多少点呢。
114昏睡。
初看这个点很多,但是请往下看。
法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会 换,那时会加多少抗性点呢。
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尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为 可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。
为什么没人计算呢。
75之后的呢。
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而这个念经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒 ,所以效果又降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐。
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8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。
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就是说你在准备75的时 候就要起码加够56点。
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扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可 以加满。
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就是68点。
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前提是易筋经(废品技能)要加到5级。
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那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。
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所以说你想加满这两个技能,你 就会降低自己的防御,降低血量。
同时你的攻击也会降低。
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现在同人PK。
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你只有%的几率可以睡到他。
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然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK 。
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你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一 下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。
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那什么都谈不了。
仅供参考,游戏快乐~~~
有关 诛仙2 的一些问题
1,庙会任务三个160粒金丹。
小虎回家(最后做,因为貌似到小虎然后就回不去了,掉下去就直接到冷月镇去了。
所以这个任务最好的后两个做完后再做)。
仙家坐骑(装备符石,在技能上找那个技能,怪在天上,点击它们放技能,但不一定成功。
捉住后任务直接完成。
)点石成金(装备符石,在技能上找那个技能。
然后点那些石头,出来怪马上跑,不然会被变成石头,10几秒的定身。
石头有一定几率变金块,金块出现30s,有猫攻击你马上先解决,不然会干扰你捡起金块。
金块还会被人抢去。
)这个可以换称号,限时坐骑。
2天行者(在月老上面,用飞剑按空格上升,还挺高的),十分钟搞定,去找巡天卫,他在天音(也要用飞剑飞上去,接完可以直接用回城),用飞天仙子飞过去就行了。
再回河阳捡10个破碎星辰(中间那个亭子上有五个,周一仙顶上有4个,再就是剑师上有3个)这样有50粒金丹,前提是有飞剑。
可以去河阳御宝仙子那买,或礼包送的。
3月老那的天书奇谈,99只细腰蜂,开天人合一就行。
然后找月老,获得诗文。
清平乐一直选一,找神锄龙二(河阳 -241 271)念奴娇早上二下午一,找陆雪琪(青云,望月峰临江仙早上一下午二,找天行者(月老的上面,在天上,需要飞剑)天仙子--青云飞天仙子 陈丽卿,选苦大于乐。
如梦令找河阳梦境大师孙超,选一可得50粒金丹,一百个功德香,但用一定几率获得50个超级补药,功德香是一定的。
4,按“n”看你所在的班级的积分有没满,满的话,一天接一次每日任务打15可黑竹节,就先有15粒金丹,你在按“n”领取每日奖励有100粒金丹呢!这4个任务就有380粒金丹了。
5然后在75级前找个师傅,每天做师徒任务,也有上百粒的金丹奖励。
在每晚19:00~19:15是做科举任务,一般帮派会有人发答案,或下个答题器就行了。
6还有一些金丹任务,要10~40金的几个任务。
或买月宫祝福就行了。
现在说一下加点:一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。
共计32点二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。
共计24点三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点5重,全满17点个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难。
首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。
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影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的。
至于新科试炼你帮派会发答案的,或下个答题器就行了。
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