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玩游戏cpu占用率100%怎么解决 (玩游戏cpu温度多少正常)

更新日期:2024-12-12 11:00:27

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玩游戏cpu占用率100%怎么解决

玩游戏时CPU占用率达到100%,可以通过优化游戏设置、升级硬件设备、关闭后台程序、清理系统废品、更新驱动程序以及检查病毒和恶意软件等方法来解决。

玩游戏时CPU占用率过高是一个常见的问题,可能会导致游戏卡顿、掉帧甚至崩溃。

以下是一些有效的解决方法:首先,优化游戏设置是一个简单而有效的办法。

降低游戏画质、分辨率和特效等设置可以减轻CPU的负担,从而降低CPU占用率。

此外,关闭游戏中不必要的功能,如垂直同步等,也可以进一步提高游戏性能。

其次,升级硬件设备是解决CPU占用率过高的根本方法。

如果CPU性能不足,可以考虑升级到更高性能的CPU。

同时,增加内存、升级显卡等也可以提升整体游戏性能,降低CPU占用率。

另外,关闭后台程序也是一个有效的解决方法。

很多后台程序会占用大量的CPU资源,导致游戏时CPU占用率过高。

通过任务管理器关闭不必要的后台程序,可以释放CPU资源,提高游戏性能。

此外,定期清理系统废品、更新驱动程序以及检查病毒和恶意软件等也可以帮助降低CPU占用率。

系统废品过多会影响系统性能,定期清理可以保持系统高效运行。

驱动程序过时也会导致硬件性能无法充分发挥,更新驱动程序可以提高硬件性能。

同时,病毒和恶意软件也可能会占用大量的CPU资源,定期检查并清除可以保持系统安全稳定。

综上所述,解决玩游戏时CPU占用率过高的问题需要从多个方面入手。

通过优化游戏设置、升级硬件设备、关闭后台程序、清理系统废品、更新驱动程序以及检查病毒和恶意软件等方法,可以有效地降低CPU占用率,提高游戏性能。

Unity游戏开发 - CPU优化篇

本篇主要讲的是手游CPU优化,属于Unity中级篇。

优化基础分为三种类型,包括根据目标机型性能自动调整参数,如低端手机不开阴影,设置低帧率;通过取巧或作假达到性能消耗少的同时效果相似,如使用精灵图集、代替New List避免GC;增加一项指标减少另一项指标,如静态合批增加内存减少DrawCall。

优化目的是调整游戏性能指标,如建议的通用指标Drawcall、Verts、Tris等,需要根据项目和使用技术自行测试出合适的指标。

适配机型要求也需在开发时考虑到。

性能分析通常使用两种工具,如UWA和UPR,UWA提供托管测试和驻场服务,UPR则提供自测工具。

玩游戏手机发烫的原因通常与DrawCall、Verts、Tris等指标有关。

常用的分析工具有多种,包括但不限于性能优化服务商提供的工具。

推荐文章涵盖CPU优化合批,如静态合批、动态合批、GPU Instancing、SRP Batcher等,解释了它们如何优化DrawCall和SetPassCall,以及Unity2017对GPU Instancing的支持问题。

在Unity 5.2中,批处理代码性能得到显著提高,同时在多核设备上,大部分处理转移到工作线程,减少了UI子画布的需求。

对于阴影优化,有总结的Unity Shader方案。

物理优化包括碰撞检测、设置碰撞矩阵、射线等策略。

代码效率策略包括预存、安全、存储策略,API篇则讨论了查找与广播、GetComponent、定时器、无效操作优化、字符串连接效率、计算等主题。

抗锯齿类型包括多重采样抗锯齿、快速近似抗锯齿、子像素增强抗锯齿、时间性抗锯齿等。

最后,提及了URP扩展阅读,为更深入的学习提供了资源。

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