xboxone手柄按键功能 (xboxone破解)
更新日期:2024-12-12 11:21:13
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xboxone手柄按键功能
一、RT=Right Trigger意思是:右扳机
二、LB=Left Bumper意思是:左前按钮
三、RB=Right Bumper意思是:右前按钮
四、LT=Left Trigger意思是:左扳机
五、LT=Left Trigger意思是:左扳机
六、L=left(左)stick意思是:操纵杆
七、R=right(右)sitck意思是:操纵杆
八、T=trigger意思是:(扳机)
九、B=bumper意思是:(按钮)
十、S=start button意思是:(开始按钮)
扩展资料
相关背景:
1996年6月,创造了十字键和L/R键的任天堂再次为手柄添加了新概念:类比摇杆。
采用压力感应技术的N64类比摇杆却与以往的摇杆型手柄有着本质性区别,根据玩家推动摇杆的力度,游戏中人物移动的速度就会相应变化。
绝大多数采用了十字按键设计的游戏主机,都和最初的 G&W 掌机一样把十字按键放在控制区域的左侧。
不管右侧的按钮设置千变万化,十字方向键在左侧的的位置安排却几乎从未改变。
xbox手柄上的按键LB,LT是什么意思?
LT是LEFT TRIGGER缩写。
LB是LEFT BUMPER缩写。
同样的右边那一对叫做RB RT。
TRIGGER和BUMPER中文含义分别是“扳机”和“保险杠”。
通俗来讲的话,L键就是左摇杆,R键就是右摇杆。
游戏手柄按键说明:
1、电池按照正负极装入中间凹槽处,接通后,手柄按钮会变亮;
2、将手柄的无线usb与盒子连接,启动;
3、AUTO键:在玩格斗这类的游戏时,它起的是CONTINUE的作用,即可以续人;
4、TURBO键:是连发键,你按住TURBO键再按住1,2,3,4的任意一键,则此键被定义为连发;
5、CLEAR键:是取消连发键,即按住CLEAR再按住那个定义为连发键的键,则解除连发;
6、AUTO键:也可以作为自动连发键;SELECT和START键:一般相当于9,10键;
7、ANALOG和MODE键:我们的游戏方向盘或游戏手柄上一般有两种模式:数字(DIGITAL)8、模式和模拟(ANALOG)模式,按下Mode按键可以切换操作模式,手柄上红灯亮表示模拟模式,适合于赛车、射击等要求高精度的游戏,红灯灭表示数字模式,适合格斗等要求精度低的游戏;
10、游戏手柄上的11、12键:将左右摇杆垂直下压为11、12键,左边是11键,右边是12键。
扩展资料:
手柄按传输速度及功能分类:
1、模拟手柄
模拟手柄指的是以声卡上的MIDI / 游戏接口作为接口的手柄。
利用电路板上设计的四个按点来进行方向的控制,再设计四个按点用来充当手柄开火的按键。
这种游戏手柄按功能键按数量的多少分为:两键手柄( 有两个功能键,以下类推)、四键手柄、六键手柄和八键手柄, 八个功能键是这种手柄的极限。
这种模拟手柄是一种“ 傻瓜” 式的手柄: 如果一个游戏设计者希望他的游戏支持手柄的话, 就会为每一个手柄按键设定功能,先在“ 游戏控制器” 中加一个通用的手柄驱动,然后在游戏中只管按键就是了。
这种手柄对干目前的游戏来说有按键不够用、对游戏支持有限等缺点[3]。
2、数字可编程手柄
数字可编程手柄是在windows 诞生后出现的, 它充分利用微软提供的DirectX 技术来实现手柄的“ 可编辑” ,可以说它是“Windows时代的手柄” 。
可编程手柄让使用者通过设置程序,将手柄上某个按键与键盘上的某个( 或某组) 键建立对应关系, 当手柄上该按键按下时, 相当于将键盘上对应的按键按下。
一般游戏对键盘上各个键规定了不同的功能, 使用者需设置手柄按键, 使它对应这些功能键, 就可完成对手柄各按键功能的不同设置。
这种手柄适合喜欢玩格斗、赛车等游戏的玩家。
数字可编程手柄相对普通模拟手柄优势很明显: 可在游戏中完全替代键盘,凡是能用键盘玩的游戏都能用可编程手柄玩,包括仅支持键盘不支持模拟手柄的游戏。
此外,可编程手柄还可通过自带的功能键切换为普通手柄。
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